การสร้างไอเท็มสำหรับ Wraith King
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Wraith King.


Wraith King - ประวัติ

เวลานานหลายปีนับไม่ถ้วน กษัตริย์ Ostarion ได้สร้างอาณาจักรจากซากของศัตรูของเขา มันเป็นงานที่เขาหมกหมุ่นในการสร้างมันให้ยิ่งใหญ่มากขึ้นเรื่อยๆ และทำมายาวนานนับนิรันดร์ไม่มีวันจบสิ้น ด้วยความเชื่อของเขาที่ว่า ยิ่งสร้างอาณาจักรและหอคอยให้สูงขึ้นเรื่อยๆ จะทำให้เขาเป็นผู้ไม่มีวันตาย แต่เวลาล่วงเลย เขาได้เริ่มตระหนักว่าเขาคิดผิดมาตลอด ว่ากระดูกนั่นมีอายุพังทลายและพินาศลงได้ และด้วยความไม่ไว้วางใจในเลือดเนื้อ เขาจึงได้เสาะหาวิธีที่จะทำให้เขาเป็นอมตะอย่างแท้จริงถาวร เพื่อจะได้ขยายการครองราชย์อาณาจักรต่อไป จนท้ายสุดเขาก็ได้ค้นพบสิ่งที่เขาตามหา ด้วยพลังงานวิญญาณภูตผี ซึ่งออกจากร่างของความตายในด้านมืด และเป็นรูปแบบของจิตวิญญาณไร้สิ่งอื่นเจือปน เขาจำต้องอาบแช่พลังเจตภูตจากวิญญาณภูตผี เขาคิดว่าเขาอาจจะสามารถสร้างร่างกายที่เป็น แสง และนิรันดร์ในแบบอัตตาของเขา ได้เพียงคืนๆหนึ่งในช่วงสหัสวรรษ ในฤดูพันปีที่มีเพียงคืนหนึ่งที่เรียกราตรีแห่งเจตภูตว่า Wraith Night เขาได้นำตัวเองเข้าสู่พิธีกรรมในการเปลี่ยนสภาพ และบัญชาการให้เหล่าผู้ใต้บังคับบัญชาที่จงรักภักดี ออกไปเก็บเกี่ยววิญญาณจนมากพอที่จะ กระตุ้นความปรารถนาของเขาสำหรับความเป็นอมตะ ไม่มีใครรู้ว่าเขาต้องสูญเสียชีวิตของเหล่าองครักษ์ไปมากเพียงใด เพียงเพื่อให้ ชีวิตหนึ่งเดียวเป็นอมตะกลายเป็น ราชันย์แห่งเจตภูต ที่จะตื่นขึ้นพร้อมดวงอาทิตย์รุ่งอรุณ บัดนี้ กษัตริย์ในร่างใหม่ แทบไม่ได้ใช้เวลาของเขากกตัวอยู่แต่ในปราสาทของตนเพื่อคอยปกป้องบัลลังค์เรืองแสงแห่งวิญญาณของเขาอีกต่อไปแล้ว แต่ก้าวออกมาพร้อมกับดาบที่เรียกร้อง ความจงรักภักดี ที่ขยายไกลเกินกว่า ความตาย

ไฟล์โมเดลและพื้นผิว

ใช้โมเดลฮีโร่เพื่อดูไอเท็มของคุณในสภาพแวดล้อม ดาวน์โหลดโมเดล Wraith King  

ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด

Head
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Arms
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
  • โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: sword_JNT
Armor
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 512W