Criação de itens para: Wraith King
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Wraith King.


Wraith King - Biografia

Durante anos a fio, o Rei Ostarion tem construído um reino a partir dos restos mortais dos seus inimigos. Era uma demanda obsessiva, levada a cabo para prolongar as longas eternidades de um reinado que parecia destinado a nunca acabar. Ele acreditava que desde que continuasse a construir as torres do seu palácio, ele não poderia morrer. Mas eventualmente apercebeu-se de que estava iludido... pois os ossos também podem perecer. Visto que ele repudiava a carne, ele procurou uma forma mais permanente de prolongar o seu reinado, e eventualmente encontrou-a: energia espectral, uma forma de espírito pura que certas almas negras libertam ao morrer. Ele pensou que se ele se infundisse com Essência Espectral, poderia criar um corpo tão resplandecente e eterno como o seu ego. No solstício milenar conhecido como Wraith-Night, a Noite dos Espectros, ele submeteu-se a um ritual de transformação, pedindo aos seus súbditos para que recolhessem almas suficientes para alimentar a sua ambição pela imortalidade. Ninguém sabe quantos dos seus campeões morreram, pois o único sobrevivente que interessava era ele próprio, agora intitulado de Wraith King, que renasceu com a alvorada do sol na manhã seguinte. Agora ele raramente se senta no seu trono brilhante, preferindo antes ir para o campo de batalha, de espada em punho, para exigir lealdade que vai para além da morte.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Wraith King  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: sword_JNT
Armor
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 512W