Creating items for 冥魂大帝
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冥魂大帝 bio

事與願違的長生咒語的受害者,冥魂大帝奧斯塔里昂,用他敵人的屍骨建立了一個帝國。他活著只為擴大他可觸及的範圍,永生的他一直都在建造增加他的領域。他用加工過的灼燒焦骨為他的宮殿砌牆,用各種生物和敵人的骨頭鋪路,甚至連樹木和其它自然景色都被移去,用骨頭做的仿製品替代。從骨牙森林到奧斯塔里昂那高聳的白骨王座,冥魂大帝洞悉他龐大帝國中的任何事情。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: sword_JNT
Armor
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 512W