创建英雄物品: 赏金猎人
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 赏金猎人.


赏金猎人 背景故事

关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他从小就被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的孤儿,被伟大的猎手索鲁克收养,并在幽暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长秘密行动和故布疑阵。而在荒野的营火旁,被刚铎追杀的人们说起的传言就更可怕了:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,正是刚铎。就是他,渗透进海西特的反叛军营地,将传奇盗贼“白披风”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比之前的更加难以捕杀。然而,猎物们很清楚,只要出价够高,谁都躲不掉;只要出价够高,即使是最强大的战士,也会在暗影中发现自己的恐惧。

模型和材质文件

使用英雄模型来查看自己作品的穿戴效果。 下载 赏金猎人 模型

物品槽位和制作预算

Head
  • LoD0三角形上限数量: 3000
  • LoD1三角形上限数: 1200
  • 材质大小: 512H x 512W
Misc/Shuriken (Shoulder)
  • LoD0三角形上限数量: 1500
  • LoD1三角形上限数: 600
  • 材质大小: 256H x 256W
Back
  • LoD0三角形上限数量: 1500
  • LoD1三角形上限数: 600
  • 材质大小: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1000
  • 材质大小: 256H x 256W
  • 此模型主要应绑定到骨骼上: RWeapon
Weapon Offhand
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1000
  • 材质大小: 256H x 256W
  • 此模型主要应绑定到骨骼上: LWeapon
Armor
  • LoD0三角形上限数量: 3000
  • LoD1三角形上限数: 1200
  • 材质大小: 512H x 512W