Vytváření předmětů pro hrdinu Bounty Hunter
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Bounty Hunter.
Bounty Hunter – příběh
Když pronásledovaní vypráví příběhy o Bounty Hunterovi Gondarovi, nikdo z nich si není jistý, co je ve skutečnosti pravda. Šeptají si o tom, jak byl jako malý chlapec opuštěn a svoje sledovací schopnosti se naučil, aby mohl vůbec přežít. Jiní prý zase slyšeli, že po válce osiřel a byl odveden slavným lovcem Soruqem, aby se naučil umění boje s dýkami, zatímco spolu drancovali tmavé lesy. A další zase věří, že byl uličníkem toulajícím se v nejrůznějších uličkách, vyrůstal ve společnosti kapsářů a zlodějů a byl vyučován v mystifikaci a skrývání se. V hluboké divočině u táboráků vypráví jeho oběti fámy o Gondarových činech a šíří tak mezi sebou ještě více strachu. Říkají, že to byl právě on, kdo po letech vysledoval krále Goffa poté, co se šílený vládce kdesi ukryl, a jako důkaz přinesl jeho hlavu i žezlo. Že právě Gondar pronikl do tábora rebelů na Vysokém sedle a přivedl legendárního zloděje Bílou kápi do rukou spravedlnosti. A že to byl právě on, kdo ukončil kariéru lovce Soruqa, který byl odsouzen za zabití princova pekelného draka. Zvěsti o neuvěřitelných Gondarových schopnostech se šíří dále a dále a každý, kdo je vypráví, k nim postupně přidává ještě více neuvěřitelností a zvěstí o chycení dalšího nepolapitelného. Pronásledovaní ví, že za správnou cenu lze nalézt každého. A že za správnou cenu mohou ve stínech na strach narazit i ti nejmocnější.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Misc/Shuriken (Shoulder)
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W
Back
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: RWeapon
Weapon Offhand
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: LWeapon
Armor
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W