Tạo vật phẩm cho Abaddon
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Abaddon.


Abaddon - tiểu sử

Font of Avernus là cội nguồn sức mạnh của một gia tộc, từ một khe nứt của viên đá cổ thoát ra làn sương mang theo năng lượng hùng hồn được lưu truyền qua bao thế hệ. Tất cả những đứa trẻ được sinh ra trong hang đá của gia tộc Avernus đều được tắm trong làn sương đen, nghi thức này ban cho chúng một năng lực bẩm sinh: khả năng liên kết với nguồn năng lượng bí ẩn của mảnh đất này. Khi lớn lên, họ được dạy rằng mình là những kẻ bảo vệ tàn nhẫn của truyền thống gia tộc, phong tục của vương quốc - nhưng thực ra, thứ họ thực sự bảo vệ lại là Font of Avernus. Và sự thật về làn sương vẫn mãi là bí ẩn.



Khi Abaddon được làm lễ rửa tội, người ta nói rằng có cái gì đó không ổn. Đôi mắt đứa trẻ bỗng loé sáng, như một báo hiệu của sự thức tỉnh, làm tất cả giật mình kinh ngạc, các linh mục thầm thì với nhau về điều này. Khi lớn lên, ai cũng nghĩ hắn sẽ bước trên con đường các bậc tiền bối đã chọn - rèn luyện bằng chiến đấu, để rồi sau này hắn sẽ dẫn dắt binh đoàn của gia tộc trong trận chiến bảo vệ thánh địa khi cần. Nhưng Abaddon luôn là kẻ khác biệt. Trong khi những người khác tập sử dụng vũ khí, hắn lại tự ép mình tu luyện trong làn sương. Hắn dấn sâu vào đến tận nguồn làn sương ấy, học được cách hoà linh hồn mình với nguồn tiềm lực tuôn chảy từ sâu bên dưới mảnh đất, trở thành một tạo vật của làn sương đen.



Xung đột đã xảy ra trong gia tộc Avernus - những người cao tuổi và cùng lứa cáo buộc hắn lơ là bổn phận của mình. Tuy nhiên, mọi thứ đều chấm dứt khi Abaddon dẫn dắt đội quân tiến vào chiến trường và tất cả đều thấy sức mạnh của làn sương đã cho hắn khả năng làm chủ sự sống và cái chết vượt xa bất kì vị chúa tể gia tộc Avernus nào.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Abaddon mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): sword_1
Mount
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 6000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 2400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W