Criando itens para Abaddon
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Abaddon.
Abaddon — Biografia
A Fonte de Averno é a origem do poder de uma família, uma rachadura em pedras primitivas que emanou vapores de poderes proféticos por gerações. Cada recém-nascido da Casa Averno é banhado na neblina negra e com este batismo se conectam às energias místicas da terra. Eles crescem com o pensamento de que são bárbaros protetores das suas tradições e dos costumes do reino enquanto, na verdade, são os protetores da própria Fonte. Os motivos da neblina são incertos.
Quando o jovem Abaddon foi banhado na Fonte, dizem que algo deu errado. Nos olhos da criança brilhava uma luz de compreensão que assustou a todos os presentes e fez com que os sacerdotes começassem a sussurrar entre si. Ele foi criado com a absoluta expectativa de seguir o caminho de todo outro descendente de Averno; treinar a guerrear — para que pudesse liderar o exército da família em defesa das terras ancestrais em momentos de necessidade. Mas Abaddon estava sempre seguindo o seu próprio caminho. Enquanto outros treinavam com armas, ele se inclinava para a meditação na presença da neblina. Ele inalou profundamente os vapores que emanavam da Fonte, aprendendo a mesclar o seu espírito com o poder que fluía sob a Casa e, assim, tornou-se uma criatura da neblina negra.
Mas havia conflitos na Casa Averno; idosos e jovens acusavam Abaddon de estar negligenciando as suas responsabilidades. Tais acusações cessaram quando Abaddon cavalgou à batalha e todos viram como os poderes da neblina forneceram-lhe um domínio sobre a vida e a morte — um domínio nunca antes visto pelos lordes da Casa.
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 512W
Back
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: sword_1
Mount
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 6000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2400
- Tamanho da textura: 512H x 512W