การสร้างไอเท็มสำหรับ Slardar
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Slardar.
Slardar - ประวัติ
Slardar เป็นหนึ่งใน Slithereen ที่อาศัยอยู่ในส่วนที่ลึกที่สุดของมหาสมุทร และเป็นผู้พิทักษ์แห่งโครงข่ายเมืองบาดาลและขุมทรัพย์โบราณที่ถูกฝังอยู่ในนั้น ใต้กระแสน้ำที่มืดสนิทแห่งท้องทะเลลึก Slithereen Guard ตระเวนไปตามห้องเก็บสมบัติลับต่าง ๆ คอยเฝ้าหาหัวขโมยใต้น้ำซึ่งถูกส่งลงมาโดยพ่อมดจอมละโมบ เขามีความภักดีอย่างยิ่ง การไม่พูดอะไรซ่อนความรู้อันล้ำลึกเกี่ยวกับสถานที่ลี้ลับต่าง ๆ ใต้ทะเล เขาว่ายขึ้นมายังที่ตื้นโดยไม่สนใจความเจ็บปวดที่เกิดจากแสงสว่างเพื่อปฏิบัติภารกิจ และเพื่อทำให้แน่ใจว่าไม่มีใครวางแผนร้ายต่อท้องทะเลอีก บางครั้งก็ไม่รีรอที่จะไล่ตามใครสักคนที่หาทางขโมยบางสิ่งไปจากขุมทรัพย์ใต้ทะเล เพราะเขาใช้เวลาทั้งชีวิตภายใต้แรงดันน้ำมหาศาล ใต้น้ำหนักมหาศาลของท้องทะเล Slardar ผู้เป็น Slitheren Guard คือสัตว์ร้ายที่มีพลังมากเหลือล้น
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: weapon_1