Création d'objets pour Slardar
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Slardar.
Slardar - Biographie
Slardar est un Slithereen, une créature des profondeurs qui surveille un vaste réseau de cités englouties abritant des trésors enfouis dans l'obscurité la plus totale des abysses océaniques. Sous le nom de Slithereen Guard, il patrouille dans des salles aux trésors secrètes, à l'affut des voleuses et voleurs aquatiques envoyés dans les profondeurs par de cupides sorciers terrestres. D'une loyauté sans faille, il cache sous son apparence taciturne une grande connaissance des lieux les plus secrets de l'océan. En dépit de la douleur que lui cause la lumière, il remonte à la surface en reconnaissance pour s'assurer que personne ne conspire contre les profondeurs, ou parfois pour poursuivre sans relâche les rares créatures qui ont réussi à subtiliser un objet du trésor des Cités englouties. Ayant passé toute sa vie sous la pression et le poids écrasants de la mer, Slardar Slithereen Guard est un être immensément puissant.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Arms
- Limite de triangles LoD0 : 1500
- Limite de triangles LoD1 : 600
- Taille de la texture : 256H x 256W
Back
- Limite de triangles LoD0 : 4000
- Limite de triangles LoD1 : 1600
- Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
- Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : weapon_1