Създаване на артикули за Slardar
По-долу ще намерите необходимата техническа информация, така че да създадете валиден артикул за Slardar.
Slardar биография
Slardar е слидърийн, един от Дълбоките, пазител на необятна мрежа от потънали градове и античните богатства погребани в тях. В тъмните бездни на най-дълбоките океански бездни, слидърийнският страж патрулира тайните съкровищници. Вечно бдителен срещу земноводните крадци, изпратени надълбоко от алчни сухоземни магьосници. Той е извънредно лоялен, а неговата необщителна природа крие задълбочени познания за най-потайните морски кътчета. Издигайки се от дълбините, въпреки болката, причинена му от ярката светлина, той провежда свое разследване, за да е сигурен, че никой не заговорничи срещу дълбините, а понякога дори е в безмилостно преследване на малцината, успели да откраднат предмет от потъналата съкровищница. Заради това, че е прекарал целия си живот в огромно налягане, под страховитата тежест на морето, Слардар, слидърийнският страж е създание с върховна мощ.
Файлове за модела и текстурите
Слотове за артикули и съответният им бюджет
Head
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
- Размер на текстурата: 512H x 512W
Arms
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 1500
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 600
- Размер на текстурата: 256H x 256W
Back
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 4000
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1600
- Размер на текстурата: 512H x 512W
Weapon
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
- Размер на текстурата: 256H x 256W
- Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: weapon_1