Creazione di oggetti per Slardar
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Slardar.
Slardar bio
Slardar è un Viscidoso, uno dei membri dei Profondi, guardiano di una vasta rete di città sprofondate e degli antichi tesori sepolti in esse. Nella buia voragine degli abissi più profondi dell'oceano, il Guardiano Viscidoso sorveglia le segrete stanze del tesoro, sempre pronto a stanare i ladruncoli subacquei inviati nelle profondità dagli avidi stregoni delle terre emerse. Egli è totalmente fedele alla causa, e la sua natura taciturna nasconde una conoscenza profonda dei posti più segreti del mare. È tuttavia costretto a risalire a riva, a dispetto del dolore causatogli dalla luminosità, per effettuare ricognizioni, assicurandosi che nessuno stia cospirando contro le profondità e, talvolta, nell'instancabile ricerca dei pochi che sono riusciti a trafugare un oggetto dal Tesoro Sommerso. Dato che ha passato la sua vita intera ad altissime pressioni, sotto il peso incredibile del mare, Slardar il Guardiano Viscidoso è una creatura dall'immenso potere.
File del modello e delle texture
Tipi di oggetti e i rispettivi limiti
Head
- LoD0 - Limite di triangoli: 3000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1200
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
- LoD0 - Limite di triangoli: 1500
- LoD1 - Limite di triangoli: 600
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
Back
- LoD0 - Limite di triangoli: 4000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1600
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Limite di triangoli: 2500
- LoD1 - Limite di triangoli: 1000
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
- Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: weapon_1