Creating items for 斯拉達
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斯拉達 bio

斯拉達是位魚人,一位深海住民,他守衛著許多相鄰的沉沒城市和其中埋藏的古老寶藏。在海底深淵那黑暗的海溝中,魚人守衛在藏有寶物的密室間巡邏,無比警戒地防範陸地上貪婪的巫師們派下去的潛水盜賊。他對海洋絕對忠誠,沉默寡言的性格有效的隱藏了海洋最秘密場所的位置。有時他會上浮到淺海偵查,不顧光亮造成的痛苦,確保沒人在對深海進行謀劃。有時他會無情的追殺那些極少數設法從沉沒寶庫偷取一件寶物的傢伙。由於斯拉達的一生都生活在深海中,承受著海洋巨大的水壓,因此魚人守衛的力量無比強大。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: weapon_1