Tárgyak létrehozása neki: Slardar
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Slardar.
Slardar története
Slardar egy slithereen, a Mélységlakók egyike, az elsüllyedt városok hatalmas hálózatának és az azokban eltemetett ősi vagyon őrzője. A Slithereen Őr az óceánok legmélyebb árkainak fénytelen öbleiben járja a titkos kincseskamrákat, folyton figyelve a víz alatti tolvajokat, akiket kapzsi szárazföldi varázslók küldtek a mélybe. Mélységesen hű, és hallgatag természete mögött a tenger legtitkosabb helyeinek beható ismerete rejtőzik. Bár a fényesség fájdalmat okoz neki, felemelkedik a sekély vízbe felderítést végezni, hogy meggyőződjön róla, senki sem konspirál a mélységek ellen, és néha, hogy könyörtelenül üldözze azon ritka keveseket, akiknek sikerül ellopóznia egy-egy tárggyal az Elsüllyedt Kincstárból. Mivel egész életét nagy nyomás alatt töltötte, a tenger óriási súlya alatt, Slardar a Slithereen Őr mérhetetlen erejű teremtmény.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Arms
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W
Back
- LoD0 háromszögkorlát: 4000
- LoD1 háromszögkorlát: 1600
- Textúraméret: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: weapon_1