Creating items for Slardar
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Slardar.
Slardar – biografi
Slardar er en hirdmann i Smyvåghirden, en av dypets skapninger, vokter av et stort nettverk av sunkne byer og de urgamle rikdommene skjult i dem. I havets dype avgrunner patruljerer Smyvåghirden hemmelige skattkammer, alltid på vakt mot undervannstyver sendt ned i dypet av grådige landkrabbetrollmenn. Han er fullstendig trofast, og den trauste personligheten hans skjuler inngående kunnskap om de hemmeligste stedene i havet. Han stiger opp til overflaten på tross av smerten lyset påfører ham, for å speide og sørge for at ingen rotter seg sammen mot dypet, og en sjelden gang er han på jakt etter de ytterst få som klarer å stjele en gjenstand fra Det sunkne skattkammer. Ettersom Slardar, havets hirdmann, har tilbrakt mesteparten av livet under høyt trykk, under havets enorme tyngde, har han fått enorm styrke.
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Arms
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 256H x 256W
Back
- LoD0 Triangle Limit: 4000
- LoD1 Triangle Limit: 1600
- Texture Size: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- This model should primarily be bound to the bone: weapon_1