At skabe genstande til Slardar
Nedenfor kan du se de tekniske informationer, der er nødvendige for at skabe en gyldig genstand til Slardar.


Slardar - Biografi

Slardar er en slithereen, en af De Dybe, vogter af et stort netværk af sunkne byer og de gamle rigdomme, som er begravet i dem. I det lystomme dyb i det store havs afgrunde patruljerer slithereen-garden gennem hemmelige skatterum, altid på udkig efter undersøiske tyve, som er sendt ned i dybet af begærlige troldmænd fra overfladen. Han er fuldkommen loyal, og hans fåmælte natur skjuler en dyb viden om havets allerhemmeligste steder. Han stiger op til overfladen, selvom lyset gør ondt, for at rekognoscere, for at sikre, at ingen rotter sig sammen mod dybet, og nogle gange utrætteligt i hælene på de sjældne få, der formår at stjæle noget fra Den Sunkne Skat. For han har tilbragt hele livet under stort pres, under havets enorme vægt. Slithereen-garden Slardar er et væsen med en helt utrolig styrke.

Model- og teksturfiler

Brug heltemodellen til at se din genstand i kontekst. Download modellen af Slardar  

Genstandspladser og deres begrænsninger

Head
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 1500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 600
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
Back
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 4000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1600
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
  • Denne model bør primært være forbundet til knoglen: weapon_1