Tárgyak létrehozása neki: Earthshaker
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Earthshaker.
Earthshaker története
Akár egy gólem vagy vízköpő, Earthshaker valaha egy volt a földdel, de most már szabadon jár rajta. Azonban az említett teremtményekkel ellentétben ő önnön akarata révén teremtette saját magát, és nem szolgál más urat. Vastag sziklarétegek alatti álmatlan szunnyadása során tudatára ébredt a felette szabadon áramló életnek. Kíváncsivá vált.
Egy földrengéses időszak során Nishai hegycsúcsai lerázták magukról lavináikat, folyók folyását módosítva és sekély völgyeket változtatva feneketlen szakadékokká. Mikor a táj remegése végre megszűnt, Earthshaker lépett ki az elülő porból, úgy lökve félre a hatalmas sziklákat, akár egy könnyű takarót.
Egy halandó állat képére formálta, és Kőpatájú Raigornak nevezte el magát. Most már vérzik, lélegzik, tehát meg is tud halni. De lelke még mindig a földé; annak erejét hordja a mágikus totemben, mely sosem hagyja el. És aznap, mikor újra porrá lesz, a föld úgy fogadja majd, mint tékozló fiát.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Arms
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
- To support the Planetfall Arcana, the model must be split into separate left-hand and right-hand bracer meshes that will be submitted together via the workshop tool.
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 512H x 512W
- To support the Planetfall Arcana, the model must be split into separate totem and saddle meshes that will be submitted together via the workshop tool.
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: totem_1
Belt
- LoD0 háromszögkorlát: 4000
- LoD1 háromszögkorlát: 1600
- Textúraméret: 512H x 512W