Creazione di oggetti per Centaur Warrunner
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Centaur Warrunner.
Centaur Warrunner bio
Si dice che il cammino di un centauro sia ricoperto dai cadaveri dei caduti. E per colui che si fa chiamare Guerriero Centauro si tratta di un cammino davvero lungo. Per gli stranieri, i membri dei clan quadrupedi di Druud sono spesso considerati come delle creature semplici e violente. Il loro linguaggio non ha forma scritta; la loro cultura non ha tradizioni pittografiche, musica strutturata o religione formalizzata. Per i centauri, il combattimento è l'articolazione perfetta del pensiero, l'espressione più elevata di se stessi. Se tra i centauri uccidere è un'arte, Bradwarden il Guerriero Centauro è il loro artista più grande. Ha scalato i ranghi fino a diventare il campione dei campi di sfida di Omexe, un'antica arena dove i clan dei centauri si riuniscono da millenni per praticare i loro riti gladiatoreschi. Man mano che la sua fama si è espansa, un numero sempre crescente di spettatori è giunto da posti sempre più remoti per vedere il grande centauro in azione. Sempre il primo ad entrare nell'arena e sempre l'ultimo ad uscirne, egli crea le sue opere d'arte con ogni goccia di sangue che versa, con ogni affondo della sua lama cruenta. È la poesia del sangue sull'acciaio, schizzato in figure complesse sulla pallida sabbia di quel mattatoio.
Il Guerriero Centauro sconfisse un guerriero dopo l'altro, finché dagli spalti dell'arena non riecheggiò altro che il suo nome. Si ritrovò così da solo, campione incontestato della sua razza. Ricevette in premio la grande cintura di Omexe, allacciata intorno al suo ampio addome, ma nella vittoria questo artista della carneficina non trovò altro che un grande vuoto. In fin dei conti, cos'è un guerriero senza una sfida? Quel giorno, il grande centauro galoppò via da Omexe con un nuovo obiettivo. Per la sua gente, il Guerriero Centauro è il miglior guerriero che abbia mai messo piede nell'arena. Ora ha deciso di provare a se stesso di essere il miglior guerriero che sia mai esistito.
File del modello e delle texture
Tipi di oggetti e i rispettivi limiti
Head
- LoD0 - Limite di triangoli: 3000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1200
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Limite di triangoli: 2000
- LoD1 - Limite di triangoli: 800
- Dimensioni della texture: 256H x 512W
Arms
- LoD0 - Limite di triangoli: 1500
- LoD1 - Limite di triangoli: 600
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
Back (Shields)
- LoD0 - Limite di triangoli: 2000
- LoD1 - Limite di triangoli: 800
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 - Limite di triangoli: 2500
- LoD1 - Limite di triangoli: 1000
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
- Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: LWeapon_1
Belt
- LoD0 - Limite di triangoli: 1000
- LoD1 - Limite di triangoli: 600
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
Tail
- LoD0 - Limite di triangoli: 500
- LoD1 - Limite di triangoli: 300
- Dimensioni della texture: 128H x 256W