Δημιουργία αντικειμένων για Centaur Warrunner
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Centaur Warrunner.


Centaur Warrunner – Βιογραφία

Λέγεται ότι το μονοπάτι ενός κενταύρου στρώνεται από τα πτώματα των θυμάτων του. Για αυτόν που ονομάζεται Warrunner, πρόκειται όντως για ένα μακρύ μονοπάτι. Για τους αλλογενείς, τα τετράποδα της φυλής του Druud συχνά παραγνωρίζονται ως απλά κτηνώδη πλάσματα. Η γλώσσα τους δεν έχει γραπτή μορφή και η κουλτούρα τους στερείται παραδόσεων, δομημένης μουσικής και τυποποιημένης θρησκείας. Για τους κενταύρους, η μάχη είναι η τέλεια άρθρωση της σκέψης, η απόλυτη έκφραση του εαυτού. Αν το σκότωμα είναι μια τέχνη μεταξύ των κενταύρων, τότε ο Bradwarden ο Warrunner είναι ο σπουδαιότερος καλλιτέχνης τους. Ανέβηκε στα εδάφη του Oxeme, μιας αρχαίας αρένας όπου οι φυλές των κενταύρων μαζεύονται επί χιλιετίες και εκτελούν τα τελετουργικά των μονομαχιών τους. Καθώς η φήμη του απλωνόταν, οι θεατές ερχόντουσαν από μακριά για να δουν το σπουδαίο κένταυρο εν δράσει. Πάντα είναι ο πρώτος που θα εισέλθει στην αρένα και ο τελευταίος που θα αποχωρήσει, συνθέτει ένα αριστούργημα λάσπης και αίματος με κάθε μπήξιμο της ματωμένης λεπίδας του. Είναι η ποίηση του αίματος πάνω στο ατσάλι, το οποίο εκτινάσσεται στη χλωμή άμμο σχηματίζοντας περίπλοκα σχέδια.

Ο Bradwarden συνέτριψε κάθε πολεμιστή, μέχρι που αρένα φώναζε το όνομα του και ήταν μόνος όρθιος, ο αδιαμφισβήτητος πρωταθλητής της φυλής του. Του απονεμήθηκε η τεράστια ζώνη του Omexe και την τύλιξε γύρω από το πλατύ στήθος του, αλλά στη νίκη του ο καλλιτέχνης του θανάτου βρήκε μόνο κενό. Γιατί τι είναι ένας πολεμιστής χωρίς πρόκληση; Ο τρανός κένταυρος κάλπασε από το Omexe εκείνη τη μέρα με νέο σκοπό. Για τη φυλή του, ο Bradwarden είναι ο σπουδαιότερος πολεμιστής που εμφανίστηκε ποτέ στην αρένα. Τώρα θέλει να αποδείξει πως είναι ο σπουδαιότερος μαχητής που έζησε ποτέ.

Αρχεία μοντέλου και υφής

Χρησιμοποιήστε το μοντέλο ήρωα για να δείτε το αντικείμενό σας σε χρήση. Λήψη μοντέλου για Centaur Warrunner  

Θέσεις αντικειμένων και όρια

Head
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Shoulders
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 800
  • Μέγεθος υφής: 256H x 512W
Arms
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Back (Shields)
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 800
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Weapon
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
  • Αυτό το μοντέλο πρέπει να κυρίως συνδεδεμένο σε αυτό το σημείο: LWeapon_1
Belt
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Tail
  • Όρια τριγώνων LoD0: 500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 300
  • Μέγεθος υφής: 128H x 256W