Создание предметов для Weaver
Ниже вы найдете всю информацию, необходимую при создании предметов для Weaver.
Weaver — биография
Вселенная, словно ткань или материя, постоянно нуждается в уходе. Множество ткачей, подобных Weaver, неустанно следят за состоянием вселенной, укрепляя связи в ней и не давая мирам разорваться почти в буквальном смысле. Ткачи защищают материю от порождений тьмы, которые разгрызают её и стремятся взрастить своё потомство в незащищённых местах. Ткач Weaver по имени Скитскур был мастером своего дела. В его владениях был один из постоянно рассыпающихся участков вселенной, и Скитскур из раза в раз восстанавливал его, выполняя свою работу лучше, чем кто бы то ни было. Но его очень раздражало, что вся созидательная работа осталась в прошлом. Скитскур начал болеть идеей о том, чтобы соткать свой собственный мир. И он решился попробовать.
Разорвав старую материю, Weaver впервые начал создавать что-то новое, а не восстанавливать истрёпанное. Заподозрив в его действиях бунт, мгновенно появились Великие стражи, которые, не церемонясь, отрезали Скитскура от космического гобелена, но оставили в живых. Это было большой ошибкой. Weaver наконец-таки свободен и для свершения его грандиозного плана необходимо совсем немного — всего-навсего разорвать этот мир по швам.
Модель и файлы текстур
Требования к предметам в каждом из слотов
Head
- Макс. треугольников при LoD0: 3000
- Макс. треугольников при LoD1: 1200
- Размер текстуры: 512H x 512W
Arms
- Макс. треугольников при LoD0: 2500
- Макс. треугольников при LoD1: 1200
- Размер текстуры: 512H x 512W
Back
- Макс. треугольников при LoD0: 2500
- Макс. треугольников при LoD1: 1000
- Размер текстуры: 512H x 512W
Legs
- Макс. треугольников при LoD0: 4000
- Макс. треугольников при LoD1: 1600
- Размер текстуры: 512H x 512W
Misc
- Макс. треугольников при LoD0: 1000
- Макс. треугольников при LoD1: 400
- Размер текстуры: 256H x 256W