アイテム作成対称: Tidehunter
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: Tidehunter.


Tidehunter 伝記

Leviathanとして知られるTidehunterはかつてはSunken 諸島の戦士であったが、彼の動機は彼の種族のそれと同じくらい謎めいていた。Drylanders海上交通路の重要性は周知の事実であり、帝国の衰退も繁栄も海水域の管理者しだいである。終わり無き海底紛争の最中に作られた海底路の存在と、Meranthic Diaspora (脆弱な離散地)の戦闘民族がいかに居住地を開拓してきたかは、あまり知られていない。Mer族と人類間の危うい協定の中で、海底帝国の規模を垣間見ることが出来るが、彼らの政治はとても複雑で不可解なようであった。政治的な対立にうんざりした Leviathan は、深海の神であるMaelrawn the Tentacular への忠誠のみを誓って、独自の道を歩み始めた。(元々の争いの原因は深い海溝で消えてしまったが)宿敵Admiral Kunkka への強烈な嫌悪感を胸に、彼は自分の道に迷い込んでくる人類や Meranth 民を捕らえるため浅瀬を歩いている。

モデルとテクスチャファイル

ヒーローモデルを使用してアイテム装着状態を確認できます。 ダウンロード Tidehunter モデル

アイテムスロットとその上限

Head
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 三角数上限: 1500
  • LoD1 三角数上限: 600
  • テクスチャサイズ: 256H x 256W
Back
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 三角数上限: 2500
  • LoD1 三角数上限: 1000
  • テクスチャサイズ: 256H x 256W
  • If your weapon item is not using the cloth simulation, please ensure that none of the mesh is skinned to joints hook_R0C0,hook_R1C0 or hook_R2C0
  • このモデルはプライマリとして次のボーンに付けてください: hook_1
Weapon Offhand
  • LoD0 三角数上限: 2500
  • LoD1 三角数上限: 1000
  • テクスチャサイズ: 256H x 256W
  • If your offhand item is not using the cloth simulation, please ensure that none of the mesh is skinned to joints fish_R1C0, fish_R2C0, fish_R3C0 or fish_R4C0.
  • このモデルはプライマリとして次のボーンに付けてください: fish_R0C0
Belt
  • LoD0 三角数上限: 1500
  • LoD1 三角数上限: 600
  • テクスチャサイズ: 256H x 256W