At skabe genstande til Tidehunter
Nedenfor kan du se de tekniske informationer, der er nødvendige for at skabe en gyldig genstand til Tidehunter.


Tidehunter - Biografi

Tidehunter, kendt som Leviathan, var engang mester af de Sunkne Øer, men hans motiver er lige så mystiske som hans eget folks motiver. Vi kender alle til vigtigheden af Tørlændernes skibsruter; hvordan imperier kan opstå og forsvinde afhængigt af, hvem der kontrollerer det åbne hav. Langt mindre vides om undervandsruterne, og hvordan de stridende stammer af Meranthic Diaspora har skabt beboelse igennem endeløse undersøiske sammenstød. I de skrøbelige traktater mellem Mer og Mennesket kan vi ane omfanget af de druknede imperier, men deres politik forekommer kompleks og uklar. Det lader til, at Leviathan blev træt af sådanne ubetydelige stridigheder og begav sig ud på egen hånd — udelukkende loyal over for sin dybhavsgud: Maelrawn, Den Tentakulære. Han spankulerer nu rundt på grundene ledende efter mænd eller meranther, som forvilder sig ind på hans vej, og dette med en særlig afsky over for Admiral Kunkka, som har været hans nemesis længe af årsager, som er gået tabt i havets dybeste afgrunde.

Model- og teksturfiler

Brug heltemodellen til at se din genstand i kontekst. Download modellen af Tidehunter  

Genstandspladser og deres begrænsninger

Head
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 1500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 600
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
Back
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
  • If your weapon item is not using the cloth simulation, please ensure that none of the mesh is skinned to joints hook_R0C0,hook_R1C0 or hook_R2C0
  • Denne model bør primært være forbundet til knoglen: hook_1
Weapon Offhand
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
  • If your offhand item is not using the cloth simulation, please ensure that none of the mesh is skinned to joints fish_R1C0, fish_R2C0, fish_R3C0 or fish_R4C0.
  • Denne model bør primært være forbundet til knoglen: fish_R0C0
Belt
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 1500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 600
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W