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帕格納 bio

在帕格納的出生之地,三途川的發源地附近聳立著一座專門研究湮滅術的喇嘛寺,這座寺廟直接從河中汲取冥界的能量。寺廟的掌門大師幾年之前將自己湮滅歸西,留下一個無人管理的學院。在大師歸西的同時,寺廟攝政僧們就開始舉行一個占卜儀式,來確認他們的師傅轉世投胎至何處。最終,所有標記都指向的地點就在他們附近。有數個村莊座落在寺廟的影子遮蔽之處,小巷與廣場充滿了孩童們的笑罵聲。

帕格納,一個僅僅 13 個月大的幼兒,是當地頑童中的候選人之一。在提名日,他與另外兩名最有可能的幼兒被寺廟選中。喇嘛們給了他們一大堆用過的、屬於前任大師的珍貴遺物。一個男孩伸手抓出一根原屬於喇嘛的斑岩手杖……然後把它插到鼻孔裡。一個調皮的女孩拉出一個原本也屬於喇嘛的護符,然後立刻吞掉了。帕格納冷靜地注視著另外兩人,愉快地笑了一下,接著用一團翠綠的火焰瞬間就把他們燒成了灰燼。然後他從灰燼中奪回了手杖和護符,說:「我的!」攝政僧們立刻將榮光煥發的帕格納架在肩上,給他套上了大師的法衣,然後在他心情改變前急忙把他送上寶座。五年之內,這座廟宇本身也也成了另一堆灰燼,這讓帕格納愉快很久。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: sceptre_1
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 1000
  • LoD1 Triangle Limit: 400
  • Texture Size: 128H x 256W
Ward (Ability 3)
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 512W