Criação de itens para: Pugna
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Pugna.
Pugna - Biografia
Na região nativa de Pugna, perto dos respiradouros dos Confins do Submundo, existia um templo devoto às Artes de Oblívio, que extraía o seu poder das energias do Submundo. O Grande Mestre do templo tinha passado para os planos do Oblívio vários anos anteriormente, deixando a sua academia sem um líder. Desde o momento da morte do seu mestre, os regentes do templo começaram rituais de divinação para identificar a reincarnação do seu mestre, e eventualmente todos os sinais convergiam nos arredores imediatos. Várias aldeias jaziam na sombra do templo, com ruelas e praças repletas de risadas de crianças desordeiras.
Pugna, de apenas treze meses de idade, era só um dos candidatos entre os fedelhos locais, e no dia marcado ele foi apresentado no templo com outros dois miúdos promissores. Os sacerdotes ofereceram um monte de relíquias velhas às crianças, possessões preciosas do seu antigo grande mestre. Um rapaz tocou numa varinha de pórfiro... e enfiou-a na narina. Uma menina endiabrada agarrou num amuleto, e engoliu-o de imediato. Pugna dirigiu-se para os outros dois friamente, deu uma gargalhada alegre, e assolou-os com um sopro de fogo cor de esmeralda, reduzindo-os a cinzas num instante. Depois ele agarrou na varinha e no amuleto, dizendo "Isto é meu!". Os regentes levantaram o radiante Pugna nos ombros deles, embrulharam-no nas túnicas do seu grande mestre, e levaram-no para o trono antes que a sua disposição mudasse. Cinco anos depois, o próprio templo já era outra pilha de cinzas, algo que sem dúvida deixou Pugna satisfeito.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 800
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Arms
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 800
- Tamanho da textura: 256H x 512W
Weapon
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: sceptre_1
Belt
- LoD0 - Limite de triângulos: 1000
- LoD1 - Limite de triângulos: 400
- Tamanho da textura: 128H x 256W
Ward (Ability 3)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 512W