Luodaan esineitä sankarille: Pugna
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Pugna.


Pugna - taustatarina

Pugnan syntymämaailmassa, lähellä alamaailman purkautumisaukkoja, sijaitsi temppeli, jossa harjoitettiin Unholan oppeja keräämällä voimaa alamaailman energioista. Temppelin mestari oli itse kadonnut Unholaan muutamia vuosia aiemmin, jättäen oppilaitoksensa ilman johtajaa. Mestarinsa kuolemasta lähtien temppelin väki alkoi tutkia mahdollisuutta mestarinsa uudelleensyntymisestä ja lopulta sen selvitettiin tapahtuvan ihan lähialueella. Muutamat kylät polvistuivat temppelin varjon alle, kujat ja torit täynnä parkuvien lapsien naurua.



Pugna, 13-kuukautinen poika, oli yksi ehdokas mestarin uudeksi olomuodoksi, ja hänet esitettiin temppelissä kahden toisen kanssa. Lamat toivat lapsien eteen vanhoja muistoesineitä, entisen mestarin aarteita. Yksi pojista osoitti porfyyrisauvaan, joka kuului lamalle... ja pisti sen sieraimeensa. Eräs tyttö otti esiin amuletin, joka oli myös ollut laman, ja nieli sen heti perään. Pugna suhtautui heihin viileästi, naurahtaen, ja ampui heitä purskauksella ikuista tulta, tehden heistä välittömästi tuhkaa. Tämän jälkeen hän otti sauvan sekä amuletin ja sanoi "Minun!". Pugna nostettiin olkapäille, kiedottiin mestarin vaatteisiin ja vietiin nopeasti valtaistuimelle ennen kuin hänen mielensä muuttuisi. Viiden vuoden sisällä koko temppeli itsessään muuttui suureksi kasaksi tuhkaa, mikä oli Pugnan mielestä erittäin tyydyttävää.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Pugna malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Head
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 800
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Arms
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Back
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 800
  • Tekstuurin koko: 256H x 512W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: sceptre_1
Belt
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 400
  • Tekstuurin koko: 128H x 256W
Ward (Ability 3)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 512W