Criando itens para Monkey King
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Monkey King.
Monkey King — Biografia
Por 500 anos a montanha o pressionou, apenas a sua cabeça fora do esmagador peso da prisão de pedra invocada pelos deuses ancestrais para evitar a rebelião dos seus filhos. Musgo cresceu entre as linhas da sua face exposta, tufos de grama brotaram das suas orelhas; a sua visão consistia de flores selvagens surgindo do solo onde estavam as suas bochechas. Muitos pensaram que ele estava morto, atormentado pelos deuses por travar uma guerra contra os céus até que nada além da sua lenda sobrevivesse. Porém, como em toda história, o Monkey King não podia morrer.
Então ele esperou. Perdurou até os deuses vierem oferecer uma chance de absolvição. E quando deram o preço, Sun Wukong aceitou: ele acompanharia um jovem acólito em uma peregrinação secreta, protegendo-o de demônios e outros perigos na jornada, além de guiar o homem para casa em posse de uma relíquia cobiçada. Fazendo isso e obedecendo as ordens do humano em serviço dessa missão sagrada, Wukong provaria-se reformado.
Para variar, Wukong cumpriu as suas promessas com honra, sendo liberto dos pecados das suas insurreições passadas. O acólito, que aprendeu bastante com essas dificuldades, retornou para o seu templo, relíquia em mãos; Wukong — finalmente em bons termos com os deuses — contentou-se por um breve período em abrir mão da sua antiga sede por aventuras e glória. Mas o Monkey King nasceu para as travessuras... e nunca é tarde para ofender os deuses.
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: weapon
Armor
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1600
- Tamanho da textura: 512H x 512W