การสร้างไอเท็มสำหรับ Mars
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Mars.


Mars - ประวัติ

Mars บุตรหัวปีแห่งสรวงสวรรค์ ผู้ดำรงอยู่อย่างยาวนานด้วยการทำสงครามไม่รู้จบสิ้น และได้ประจักษ์นักรบนับไม่ถ้วนที่เข้าสู่สงครามภายใต้ธงรบในนามเก่าของเขา สงครามที่เกิดขึ้นเพื่อพิชิตและล้างแค้นพยาบาท ทั้งยุติธรรมและอยุติธรรม... ซึ่งต่างก็โหดร้ายเสมอ เช่นเดียวกับบิดาของเขา Mars ทำตามใจตนเองด้วยอารมณ์ความปรารถนาที่โหดร้ายเสียยิ่งกว่าของ Zeus และเขาได้สร้างความทุกข์ทรมานต่าง ๆ เกินกว่าบรรยายได้

แต่เมื่อช่วงวันเวลาแห่งสงครามผ่านพ้นไป แม้บิดาผู้เห็นแก่ตัวของเขาหรือหมู่เหล่าเทพเจ้ามากมายจะตีตราหน้าเขาว่าชั่วช้า ทุกอย่างก็เริ่มฟังดูว่างเปล่า สงครามทั่วไปไม่อาจตอบสนองความปรารถนาของเขาได้อีกต่อไป นับเป็นครั้งแรกในอมตะกาลที่เทพเจ้าแห่งสงครามเริ่มตั้งคำถามว่าเขาเหวี่ยงหอกอันยิ่งใหญ่ไปเพื่อสิ่งใด

เพราะว่าโชคชะตานั้นได้กำหนดไว้แล้ว วิธีแก้ปัญหาง่ายๆ ของเขาก็คือ เขาต้องทำสงครามเพื่อเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่านั้น และปลุกปั่นให้เกิดขึ้นมากกว่าเพียงแค่ความโหดเหี้ยมและความเศร้าโศกเมื่อได้เห็นโฉมหน้าของเขา เขาต้องวางแผนชิงสิทธิแห่งผู้นำดังนามบุตรหัวปี ถึงเวลาที่จะเผาทำลายวิหารเทพเจ้าโบราณให้สิ้นซาก และสร้างอาณาจักรใหม่ขึ้นบนกองเถ้ากระดูกของเทพเจ้าเดิม เมื่อนั้นเขาจึงจะพบกับความพึงพอใจ และทำให้เกียรติยศของ Mars ปรากฏชัดแก่ทุกคน

ไฟล์โมเดลและพื้นผิว

ใช้โมเดลฮีโร่เพื่อดูไอเท็มของคุณในสภาพแวดล้อม ดาวน์โหลดโมเดล Mars  

ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด

Weapon
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Weapon Offhand
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Armor
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 5000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 2000
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Legs
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1400
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W