Vytváření předmětů pro hrdinu Mars
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Mars.
Mars – příběh
Mars, prvorozený syn nebes, strávil věčnost válčením a sledováním válek vedených ve svém jménu. Ať už to však byly války za účelem dobývání nebo msty, oprávněné nebo neoprávněné, všechny skončily krveprolitím. Stejně jako jeho otec Zeus, ani Mars v tomto uspokojování svých nejnižších potřeb neviděl nic špatného a zkázu nechávanou za sebou přehlížel.
Jak ale staletí plynula, sobecké chování jeho otce a vlastně i všech ostatních bohů, kteří
Marsem pohrdali, přestalo stačit. Válčení pro nic za nic najednou nedávalo smysl a bůh války poprvé za celý svůj nesmrtelný život začal pochybovat, jestli ostří jeho kopí směřovalo proti správným nepřátelům.
A hle, řešení bylo nasnadě: musí vést válku, která má skutečný smysl a inspiruje k něčemu víc než jenom barbarství a utrpení. Musí si nárokovat své prvotní právo a stát se vůdcem panteonu. Až tedy spálí ten starý a z jeho popela vybuduje nové impérium. Jenom tak doopravdy nalezne klidu a jako bůh války Mars půjde ostatním příkladem.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
Weapon Offhand
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Armor
- Limit trojúhelníků (LoD0): 5000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 2000
- Velikost textury: 512H x 512W
Legs
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1400
- Velikost textury: 512H x 512W