Creazione di oggetti per Mars
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Mars.


Mars bio

La lunga esistenza di Marte, il primo figlio dei cieli, fu segnata da guerre interminabili e crociate infinite intraprese sotto lo stendardo del suo vecchio nome. Guerre di conquista e di vendetta, giuste e ingiuste, sempre crudeli. Marte soddisfava i suoi impulsi più animaleschi con inclinazioni incredibilmente più mostruose rispetto a quelle di suo padre Zeus, infliggendo indicibili sofferenze.

Con il trascorrere delle epoche, però, i modi egoistici di suo padre, adottati da molte altre divinità che giudicavano lui un essere spregevole, alla fine non bastarono più. La guerra non era più sufficiente per soddisfare i suoi desideri. Per la prima volta durante la sua eterna esistenza, il dio della guerra iniziò a chiedersi per che cosa avrebbe potuto usare la sua gloriosa lancia.

Il Fato volle che una soluzione gli sopraggiungesse in breve tempo: avrebbe dovuto muovere guerra per un fine più grande affinché la vista del suo stemma ispirasse più che brutalità e sofferenza. Infine avrebbe dovuto rivendicare le redini del comando, sue di diritto dalla nascita, distruggendo il pantheon dell'era antica e ricostruendo un nuovo impero sulle ceneri dei suoi simili. Soltanto a questo punto, dopo aver reso evidente la gloria di Marte, egli si sarebbe potuto considerare soddisfatto.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Mars modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Armor
  • LoD0 - Limite di triangoli: 5000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 2000
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Legs
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1400
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W