Criação de itens para: Mars
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Mars.
Mars - Biografia
Mars, o filho primogénito dos céus, passou grande parte da sua existência em guerras infindáveis, e viu ainda mais cruzadas inumeráveis travadas em seu nome. Guerras de conquista e de vingança; justificadas ou injustificadas... mas sempre cruéis. Tal como o seu pai, Mars deixava-se levar pelos seus instintos mais básicos (com inclinações muito mais monstruosas do que as de Zeus), e causou sofrimento incalculável.
Mas à medida que as épocas se passavam e se perdiam no tempo, as atitudes egoístas do seu pai (as mesmas atitudes de muitos outros deuses, que até eles
o achavam detestável), eventualmente começaram a parecer perder o seu sentido. Uma guerra só por si não era mais o suficiente para satisfazer os seus desejos. Pela primeira vez na sua vida eterna, o deus da guerra apercebeu-se de que não tinha uma causa gloriosa pela qual usar a sua lança.
Foi então que ele tomou uma decisão: travar guerras por uma causa ainda maior e para que o seu brasão inspirasse não apenas brutalidade e sofrimento. Ele decidiu finalmente reclamar o que é seu por direito: destruir o panteão da era antiga e erguer um novo império a partir das cinzas dos seus iguais. Só assim ficará Mars satisfeito, e só assim a sua glória será evidente para todos.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Weapon
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon Offhand
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Armor
- LoD0 - Limite de triângulos: 5000
- LoD1 - Limite de triângulos: 2000
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Legs
- LoD0 - Limite de triângulos: 3500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1400
- Tamanho da textura: 512H x 512W