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馬爾斯 bio

馬爾斯,天界的長子,曾把生命耗費在挑起無止盡的戰事上,也見證了以其舊名所發起的無數聖戰。不論為征服而戰、為復仇而戰、正義或不義……戰爭總是殘酷的。與父親宙斯如出一轍,馬爾斯縱情於本能的獸性——甚至比其父所為更加殘暴——帶來了無可言喻的苦難。



然而隨著一個個紀元消逝,那些他父親、他的神祇手足——那些曾批評卑劣的人,所用的手段逐漸顯得空泛。為戰而戰再也無法滿足他的慾望。在他經歷過的無盡歲月中,戰神第一次懷疑自己手中揮舞的那柄輝煌戰矛的意義究竟為何。



或許是命運吧,他不費吹灰之力就尋得解決之道:必須為了更崇高的目的而戰、激發更偉大的情操,不再能只靠他的鬃毛來激起暴行與悲情。將舊時代的萬神殿燒成灰燼之時已至,他終將宣示他與生俱來的權利、掌握那個讓他統御一切的衣缽,在他血親的殘骸上建立一個嶄新且公正的帝國。唯有如此,他才可能得到滿足、讓馬爾斯的榮光昭顯於天下。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon Offhand
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Armor
  • LoD0 Triangle Limit: 5000
  • LoD1 Triangle Limit: 2000
  • Texture Size: 512H x 512W
Legs
  • LoD0 Triangle Limit: 3500
  • LoD1 Triangle Limit: 1400
  • Texture Size: 512H x 512W