การสร้างไอเท็มสำหรับ Lich
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Lich.
Lich - ประวัติ
ในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่ พ่อมดเยือกแข็ง Ethreain (ยังไม่ได้เป็น Lich) ได้ใช้กฎน้ำแข็งทำลายล้างเพื่อปกครองทั้งอาณาจักรให้กลายเป็นทาสรับใช้ ผู้ต่อต้านซึ่งประกอบด้วยนักเวทผู้สิ้นหวังได้ลอบโจมตีเขา โดยมีอาวุธเป็นเชือกเวทมนตร์ที่สามารถมัดเขาไว้ได้ตลอดกาล พวกมันมัดพ่อมดเยือกแข็งกับตุ้มถ่วงน้ำหนักและผลักเขาลงไปในสระน้ำ สระที่ว่ากันว่าเป็นสระไร้ก้น แต่มันไม่ใช่
เขาตกลงมาเกือบปีก่อนที่จะกระแทกกับพื้นหิน เขาตายที่นั่น แต่ไม่เน่าเปื่อย จนกระทั่ง Geomancer ชื่อ Anhil คิดว่าจะตรวจสอบตำนานของสระดำที่ลึกไม่มีที่สิ้นสุด ลูกดิ่งของ Anhil ได้พันเข้ากับเชือกที่ใช้มัดพ่อมดผู้จมน้ำ และเมื่อยกมันขึ้นเขาก็ได้พบกับรางวัลที่ไม่คาดคิด เขาคิดว่าเมื่อปลุกชีพซากศพนี้ เขาจะสามารถถาม Lich ถึงลักษณะของสระน้ำนี้ได้ เขาปลดพันธนาการออกและร่ายมนตร์ปลุกชีพ แม้แต่ลูกหลานของผู้ต่อต้าน Ethreain ก็ได้ถูกลืมเลือนไปตามกาลเวลา ดังนั้นจึงไม่มีใครเตือน Anhil ถึงการกระทำอันโง่เขลานี้ แต่เขาก็ได้เรียนรู้ถึงความผิดพลาดของการตัดสินใจของเขาในทันที เมื่อ Lich มัดเขาเอาไว้และสูบพลังเขาจนหมด
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Neck
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W