Δημιουργία αντικειμένων για Dragon Knight
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Dragon Knight.


Dragon Knight – Βιογραφία

Μετά από χρόνια στο κυνήγι του θρυλικού γηραιού δράκου, ο ιππότης Davion συνάντησε τελικά ένα απογοητευτικό εχθρό. Ο κάποτε πανίσχυρος Slyrak είχε γίνει γέρος και αδύναμος, τα φτερά του λειψά, το σκληρό δέρμα του είχε ξεφτίσει, τα δόντια του σπασμένα και τα καυτερά πνευμόνια του λιγότερο απειλητικά από ένα ζευγάρι υγρά σπίρτα.

Ο Davion είδε πως δεν υπάρχει τιμή στο να σκοτώσει αυτό το δράκο και ετοιμάστηκε να γυρίσει από την άλλη και να τον αφήσει να πεθάνει ήσυχος. Αλλά μια φωνή ακούστηκε στο μυαλό του. Ο Slyrak παρακάλεσε ψιθυριστά τον Davion να τον τιμήσει με θάνατο σε μάχη. Ο Davion συμφώνησε και επιβραβεύτηκε πέρα από κάθε φαντασία του για αυτή του την πράξη ελέους. Καθώς βύθιζε τη λεπίδα του στο στήθος του Slyrak, ο δράκος τρύπησε με ένα νύχι του το λαιμό του Davion. Καθώς το αίμα τους ενώθηκε, ο Slyrak έστειλε τη δύναμη του και την μακραίωνη σοφία του μέσω του αίματος στον ιππότη. Ο θάνατος του δράκου σφράγισε το δεσμό τους και ο ιππότης αναγεννήθηκε. Η αρχαία δύναμη του δράκου παραμένει μέσα στον Davion και ξυπνά όταν την καλεί. Ή ίσως είναι ο δράκος αυτός που καλεί τον ιππότη...

Αρχεία μοντέλου και υφής

Χρησιμοποιήστε το μοντέλο ήρωα για να δείτε το αντικείμενό σας σε χρήση. Λήψη μοντέλου για Dragon Knight  

Θέσεις αντικειμένων και όρια

Head
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Shoulders
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Arms
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Back
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Weapon
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
  • Αυτό το μοντέλο πρέπει να κυρίως συνδεδεμένο σε αυτό το σημείο: sword_1
Weapon Offhand
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
  • Αυτό το μοντέλο πρέπει να κυρίως συνδεδεμένο σε αυτό το σημείο: shield_2
Elder Dragon (Shapeshift)
  • Όρια τριγώνων LoD0: 6000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 4000
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
  • To support cloth simulation and animation layering, Elder Dragons can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations. There is no option to create custom animations or skeletons. Layered Dragon cast and attack animations may not play correctly in-game through the workshop tool but you will be able to preview more animations in the Preview Model page using the animation drop-down list. Valve will add cloth and full in-game animations if the item ships. Please model a mouth that can open and weight the lower jaw to the jaw bone since the dragon needs to open its mouth for attacks. Also, The Elder Dragon supports multiple material submissions, each corresponding to the levels the Elder Dragon can achieve. There are are four total; 3 for each level upgrade plus the fourth from equipping an Aghanim's Scepter.