Skapande av föremål till Crystal Maiden
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Crystal Maiden.
Crystal Maiden - Biografi
Född i ett land med milt klimat, uppfostrad med sin eldiga storasyster Lina, Fann snart Rylai the Crystal Maiden att hennes inneboende elementära tillhörighet med is åstadkom problem för alla dem runt omkring henne. Springkällor och bergsfloder frös på ett ögonblick om hon stannade för att vila i närheten; mogen skörd skadades av frost, och fruktbärande trädgårdar förvandlades till labyrinter av is och föll isär, förstörda. När deras förbittrade föräldrar skickade i väg Lina till ekvatorn, fann Rylai sig själv utvisad till det kalla riket Icewrack, där hon togs in av en istrollkarl som hade huggt ut en eremitboning på toppen av Blåhjärtsglaciären till sig själv. Efter en lång tids utbildning, förkunnade trollkarlen henne redo för enskild träning och lämnade henne att ta hans plats, nersjunken i glaciären för att hiberna i tusen år. Hennes bemästring i konsten att frysa har bara fördjupats sedan den tiden, och nu är hennes färdigheter oöverträffade.
Modell- och texturfiler
Föremålsplatser samt budget
Head
- LoD0 - Triangelgräns: 3000
- LoD1 - Triangelgräns: 1200
- Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Triangelgräns: 3000
- LoD1 - Triangelgräns: 1200
- Texturstorlek: 512H x 512W
Arms
- LoD0 - Triangelgräns: 1500
- LoD1 - Triangelgräns: 600
- Texturstorlek: 256H x 256W
Back
- LoD0 - Triangelgräns: 4000
- LoD1 - Triangelgräns: 1600
- Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Triangelgräns: 2500
- LoD1 - Triangelgräns: 1000
- Texturstorlek: 256H x 256W
- Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: staff2
Armor (Persona)
- LoD0 - Triangelgräns: 3000
- LoD1 - Triangelgräns: 1500
- Texturstorlek: 512H x 512W
Head (Persona)
- LoD0 - Triangelgräns: 4000
- LoD1 - Triangelgräns: 2000
- Texturstorlek: 512H x 512W
Crystals (Persona)
- LoD0 - Triangelgräns: 1000
- LoD1 - Triangelgräns: 500
- Texturstorlek: 256H x 256W
Tail (Persona)
- LoD0 - Triangelgräns: 4000
- LoD1 - Triangelgräns: 2000
- Texturstorlek: 512H x 512W