Tworzenie przedmiotu dla: Crystal Maiden
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Crystal Maiden.


Crystal Maiden - biografia

Rylai zwana Crystal Maiden urodziła się w umiarkowanym klimacie i wychowywała razem ze swoją ognistą starszą siostrą Liną. Szybko zorientowała się, że jej wrodzone powiązanie z żywiołem lodu sprawiało tylko kłopoty wszystkim w jej otoczeniu. Wodne źródła i górskie rzeki bardzo szybko zamarzały, jeśli zatrzymała się na odpoczynek w ich pobliżu; dojrzewające plony przemarzały, a pełne owoców sady zmieniały się w lodowe labirynty i legły w gruzach, pełne zepsucia. Kiedy ich poirytowani rodzice wysłali Linę w kierunku równika, Rylai została wygnana do północnej krainy Lodowej Ruiny, gdzie przygarnął ją czarodziej lodu, który stworzył dla siebie pustelnię u szczytu Błękitnosercego Lodowca. Po długim okresie nauki czarodziej wreszcie ogłosił jej, że jest już gotowa na samodzielne praktyki i pozwolił jej zająć swoje miejsce, podczas gdy sam pogrążył się w lodowcu w celu tysiącletniej hibernacji. Jej mistrzostwo w Zamrożonych Sztukach od tamtego czasu jedynie się pogłębiło, a jej umiejętności są teraz niezrównane.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Crystal Maiden

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
  • Limit trójkątów LoD0: 4000
  • Limit trójkątów LoD1: 1600
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: staff2
Armor (Persona)
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1500
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Head (Persona)
  • Limit trójkątów LoD0: 4000
  • Limit trójkątów LoD1: 2000
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Crystals (Persona)
  • Limit trójkątów LoD0: 1000
  • Limit trójkątów LoD1: 500
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Tail (Persona)
  • Limit trójkątów LoD0: 4000
  • Limit trójkątów LoD1: 2000
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W