Criação de itens para: Crystal Maiden
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Crystal Maiden.


Crystal Maiden - Biografia

Rylai, conhecida como Crystal Maiden, nascida numa região de clima temperado e educada com a sua escaldante irmã mais velha Lina, depressa descobriu que a sua inata afinidade elementar para o gelo criava sarilhos para todos à sua volta. Nascentes e rios de montanha congelavam em momentos se ela parava ao pé deles para descansar; colheitas que estavam a amadurecer eram arrasadas pela geada e pomares cheios de frutos tornavam-se em labirintos de gelo, acabando por se arruinar, estragados. Quando os seus pais exasperados enviaram Lina para o equador, Rylai encontrou-se exilada na região fria e nortenha de Icewrack, onde foi abrigada por um Feiticeiro de Gelo que tinha esculpido para si próprio um eremitério no ponto mais alto do Glaciar Blueheart. Após um longo período de estudos, o feiticeiro declarou que ela estava pronta para praticar sozinha e deixou-a tomar o seu lugar, descendo para o glaciar para hibernar durante um milhar de anos. O seu controlo das Artes do Gelo apenas tem aumentado desde então, e agora as suas habilidades são inigualáveis.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Crystal Maiden  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1600
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: staff2
Armor (Persona)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1500
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 2000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Crystals (Persona)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 500
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Tail (Persona)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 2000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W