การสร้างไอเท็มสำหรับ Underlord
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Underlord.
Underlord - ประวัติ
ไม่มีตำนานหรือบทเพลงใดหลงเหลือเพื่อเล่าขานถึงการมาของพวกเขา
ลึกลงไปใต้ผืนโลกอันเต็มไปด้วยสิ่งน่าพิศวงและน่าสะพรึงกลัว ซึ่งลึกและลึกลงไปอีก ใต้บริเวณแมกมาที่กำลังไหลและฐานของภูเขาไฟที่กำลังปะทุข้างเมืองออบซิเดียนนาม Aziyog มันเป็นเมืองหินที่มิอาจเปรียบเทียบกับสิ่งใดได้ ซึ่งทอดไปด้วยถ้ำอันไม่มีจุดสิ้นสุด ภายในผนังกำแพงลวดลายคล้ายรังผึ้งเต็มไปด้วยเศษกระดูกของทาสที่นับไม่ถ้วนกองอยู่บนอาณาจักรของเหล่า Abyssal Horde และ Vrogros เจ้าแห่งใต้พิภพอันโหดเหี้ยมของพวกมัน
พวกมันถืออาวุธขนาดมหึมาที่ถูกหล่อหลอมขึ้นโดยสุดยอดช่างหล่อในดินแดนของพวกมัน และถูกฝึกฝนการต่อสู้มาอย่างดีในรอยแยก Dark Rift Vrogros สามารถอัญเชิญเปลวเพลิงให้ตกลงมาและหลุมอาฆาตให้ขึ้นมาได้ผ่านการบิดเบือนระหว่างสองโลก เขาเสาะหาพื้นที่เพื่อยึดครองมากขึ้นอยู่เสมอ และทำลายหรือสั่งให้ทุกสิ่งที่ขวางหน้าเขาไปเป็นทาส แต่ดินแดนที่อยู่ในอาณาจักรใต้พิภพมีเพียงน้อยนิด ด้วยเหตุนั้นเขาจึงย้ายพลขึ้นมายังผืนโลก ด้วยคำสั่งให้ผู้รุกรานพิศวงกลุ่มแรกเดินผ่านรอยแยก เป็นเพียงกองทหารเสี่ยงตายเพื่อทดสอบฤทธิ์เดชของอาณาจักรที่อยู่ด้านบน และตอนนี้ ด้วยพลังอันเต็มเปี่ยมของเขาเพื่อเตรียมพร้อมตัวเองสำหรับการยึดครองอันไม่มีวันสิ้นสุด Vrogros ก็ได้นำพาตัวเองขึ้นไปยังผืนโลกอันสว่างเพื่อประกาศมาถึงของเขาเพื่อยึดครองอำนาจ เหล่าผู้ที่เผชิญหน้ากับ Underlord ต้องเลือกระหว่างจะน้อมคำนับและส่งบรรณาการ หรือจะถูกบดขยี้บนจุดที่พวกเขายืนอยู่
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: weapon
Armor
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 6000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 2400
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W