Skapande av föremål till Underlord
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Underlord.


Underlord - Biografi

Varken legender eller visor förutspår deras intåg.

Djupt under världens yta finns okända underverk och fasor. Djupt och ännu djupare, långt under de heta magmahålorna och kokande vulkanbottnarna ligger staden av obsidian, Aziyog, och dess oförlikneliga stenverk utspridda i en oändlig grotta. Innanför hexagonala murar fyllda med ben från oräkneligt antal slavar ligger avgrundshordens territorium, och deras brutala mästare Vrogros.

Med utrustning från de monstruösa smederna av hans släkte, och med kännedom om den mörka revans konster, kan Vrogros frammana flammor och lamslående ondska genom kröken mellan världar. Med målet att alltid utöka sin makt förgör eller förslavar han allt sitt motstånd. Dock är länderna i den underjordiska världen få, och han vänder därför blicken uppåt. Efter hans kommando har de första vågorna av avgrundens inkräktare redan marscherat genom revan, ett fåtal fördömda legioner med mening att pröva nationerna ovan. Nu, när hans fulla trupp gör sig redo för evigt erövrande, kliver Vrogros själv in i en solbelyst värld för att kungöra sitt kommande herravälde. De som stöter på Vrogros kommer att buga och visa sin respekt, eller krossas på plats.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Underlord

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: weapon
Armor
  • LoD0 - Triangelgräns: 6000
  • LoD1 - Triangelgräns: 2400
  • Texturstorlek: 512H x 512W