Tworzenie przedmiotu dla: Underlord
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Underlord.
Underlord - biografia
Ni pieśni, ni mity nie zwiastowały jego przyjścia.
Głęboko pod powierzchnią świata znajdują się nieznane cuda i potworności. Jeszcze niżej i niżej, głęboko pod pełzającymi językami magmy i gotującymi się korzeniami uśpionych wulkanów, stoi obsydianowe miasto Aziyog, którego niezrównana kamienna architektura ciągnie się w niekończącej się grocie. Za ścianami o strukturze plastrów miodu, które zaprawione są kośćmi niezliczonych niewolników, leży domena Otchłannej Armii i ich dowódcy, brutalnego władcy podziemi Vrogrosa.
Uzbrojony przez podobnych mu potwornych mistrzów sztuki kowalskiej i świetnie wyszkolony w sztukach Mrocznej Szczeliny, Vrogros może przywoływać płomienie i paraliżującą wrogów nienawiść przez splot pomiędzy światami. Jego celem jest nieustannie zdobywać nowe ziemie, niszcząc albo biorąc w niewolę tych, których napotka na swojej drodze. A jednak w podziemnym świecie ziem do zdobycia jest niewiele, więc jego wzrok zwrócił się ku górze. Za jego rozkazem pierwsze fale najeźdźców z otchłani przemaszerowały już przez szczelinę, kilka zgładzonych legionów służyło tylko i wyłącznie sprawdzeniu siły nadziemnych narodów. Teraz, kiedy do niekończącego się podboju szykuje się pełnia jego sił, Vrogros stawia krok w oświetlonym słońcem świecie, aby ogłosić swoje nadchodzące rządy. Ci, którzy staną naprzeciw Underlorda, będą zmuszeni chylić przed nim czoła i oddać hołd lub zostaną natychmiast zgładzeni.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: weapon
Armor
- Limit trójkątów LoD0: 6000
- Limit trójkątów LoD1: 2400
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W