Création d'objets pour Underlord
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Underlord.
Underlord - Biographie
Il n'existe aucun mythe ni chant annonçant leur arrivée.
Sous la surface se trouvent des merveilles et des horreurs. Plus profondément encore, au-delà des lacs de magma et des racines frémissantes de volcans endormis, se dresse Aziyog, la ville d'obsidienne, formidable cité bâtie dans une caverne sans fin. Au sein de ces murs cimentés par les os des esclaves se trouve le domaine de la horde Abyssale et de son terrible seigneur Vrogros.
Armé par de formidables forgerons de son espèce et passé maitre dans l'art du Dark Rift, il est capable d'utiliser l'énergie d'entre les mondes pour invoquer les flammes et neutraliser ses adversaires. Son but est d'étendre son domaine en détruisant ou en asservissant tout ce qui se trouve sur son passage. Les terres du royaume souterrain ne lui suffisant plus, son regard s'est porté vers la surface. Sur ses ordres, les premières troupes abyssales ont déjà déferlé sur la faille, quelques légions condamnées d'avance n'ayant pour seul but que de tester la puissance des nations de la surface. Désormais, alors que toutes ses forces se préparent à une conquête totale, Vrogros lui-même fait son apparition sous le soleil pour annoncer l'avènement de son règne. Quiconque croisera le chemin de l'Underlord devra s'agenouiller et prêter allégeance, ou rencontrer son funeste sort.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
- Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : weapon
Armor
- Limite de triangles LoD0 : 6000
- Limite de triangles LoD1 : 2400
- Taille de la texture : 512H x 512W