Creating items for Underlord
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Underlord.
Underlord – biografi
Verken sagn eller sang finnes som forteller om deres komme.
Dypt under overflaten finnes ukjente undre og avskyeligheter. Ned og lenger enn ned, langt under glidende magmahav og glødende røtter til sovende vulkaner finnes obsidianbyen Aziyog. Dens usammenlignbare steinvirke strekker seg gjennom en endeløs grotte. Innenfor sekskantede murer fylt med knokler fra utallige slaver ligger riket til avgrunnens horde, og den brutale underherren Vrogros.
Med våpen fra de avskyelige smedene blant arten sin, og veltrent i den mørke portalens kunst, kan Vrogros mane frem ild og forkrøplende ondskap gjennom en tvist mellom verdener. Han er alltid ute etter å utvide makten sin, og enten ødelegger eller tar alt han møter til slaver. Men landene man finner under jorden er få, så han har satt kursen oppover. Etter hans ordre har de første invasjonsstyrkene fra avgrunnen marsjert gjennom portalen – noen få fortapte legioner som har til hensikt å teste styrken til nasjonene ovenfor. Nå som hans fulle styrke gjør seg klar for evig erobring, trer Vrogros selv inn i en solfylt verden for å kunngjøre sitt kommende styre. De som står i mot Underlord, vil bøye seg og hylle ham, eller knuses der de står.
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- This model should primarily be bound to the bone: weapon
Armor
- LoD0 Triangle Limit: 6000
- LoD1 Triangle Limit: 2400
- Texture Size: 512H x 512W