Vytváření předmětů pro hrdinu Underlord
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Underlord.
Underlord – příběh
O jejich příchodu se nezmiňuje žádná legenda ani píseň.
Hluboko pod zemským povrchem se skrývají jak věci úžasné, tak hrozivé. Ale ještě hlouběji pod nimi, pod lávovými poli a doutnajícími kořeny spících vulkánů leží obsidiánové město Aziyog, jehož velikost přesahuje hranice reality a táhne se kamsi do nekonečna. A v jeho zdech jsou z nespočtu kostí otroků vystaveny plástve, v nichž přebývá horda přisluhovačů Pána propasti, mocného Vrogrose.
Ten je, vyzbrojen svojí obrovskou zbraní a silami, o nichž si mohou ostatní nechat pouze zdát, schopen přecházet mezi světy a ničit a zotročovat všechny, kdo se mu odváží postavit. Jenže podzemní říše už je mu malá, a proto se jeho touha upřela na svět nahoře. První vlna jeho vojáků byla sice smrtelníky odražena, ale nyní se na neutuchající bitvu o území nad sebou vydají všichni, včetně samotného Underlorda. Jakýkoli odpor je marný, a pokud se někdo opováží vzdorovat, nový vládce říše lidí jej vlastnoručně popraví.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: weapon
Armor
- Limit trojúhelníků (LoD0): 6000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 2400
- Velikost textury: 512H x 512W