Gegenstände erstellen für Underlord
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Underlord – Biographie

Weder Mythen noch Lieder existieren, um von ihrem Kommen zu erzählen.

Tief unter der Oberfläche der Welt liegen unbekannte Wunder und Schrecken. Unten und noch weiter unten, neben den schlitternden Magmafeldern und den siedenden Wurzeln schlummernder Vulkane liegt die Obsidian-Stadt Aziyog. Ihr unvergleichliches Mauerwerk umfasst eine endlose Höhle. Innerhalb der Wabenwände, die mit den Knochen zahlloser Sklaven erbaut wurde, liegt das Gebiet der Abysshorde und ihres brutalen Underlords Vrogros.

Von monströsen Schmiedemeistern ausgerüstet und mit den Künsten der dunklen Kluft vertraut ist Vrogros in der Lage, durch die Windung zwischen den Welten Flammen und lähmende Bosheit heraufzubeschwören. Er strebt danach, seinen Besitz immer weiter zu mehren und alle zu zerstören oder zu versklaven, die ihm in die Quere kommen. Doch weil das unterirdische Reich nur wenig Land bietet, hat sich sein Blick nach oben gewendet. Auf seinen Befehl hin sind bereits die ersten Wellen dämonischer Invasoren durch den Riss marschiert – ein paar verdammte Legionen, die lediglich die Macht der oberen Nationen testen sollten. Jetzt macht sich seine ganze Streitmacht bereit für einen unendlichen Eroberungsfeldzug und Vrogros tritt selbst in die sonnenbeschienene Welt, um seine kommende Herrschaft zu verkünden. Jene, die dem Underlord begegnen, werden sich entweder verbeugen und Tribut zahlen oder an Ort und Stelle zermalmt werden.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Underlord Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W
  • Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: weapon
Armor
  • LoD0 – max. Dreiecke: 6000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 2400
  • Texturgröße: 512H x 512W