ไอเท็ม
[[armlet]]
- ราคาของ Recipe ลดลงจาก 700 เป็น 600
[[assault]]
- Assault Aura จะไม่แสดงผลดีบัฟให้ศัตรูเห็น เมื่อผู้ถือนั้นไม่เผยตัวให้เห็น
[[black_king_bar]]
- ระยะเวลาและคูลดาวน์ของการกดใช้ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะผูกมัดกับฮีโร่ แทนทีจะผูกมัดกับไอเท็ม [?]
- ระยะเวลาขั้นต่ำของการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เพิ่มจาก 4 เป็น 5
[[blink]]
- ราคาเพิ่มขึ้นจาก 2150 เป็น 2250
[[bloodstone]]
- Bloodstone จำเป็นต้องใช้ Soul Ring และ Recipe ราคา 800 โกลด์ แทนที่จะใช้ Perseverance (ราคารวมจาก 1750 เป็น 1600)
- Bloodstone จะไม่เพิ่มพลังโจมตี +10 อีกต่อไป (ค่าโบนัสอื่น ๆ ยังเหมือนเดิม)
[[bottle]]
- ราคาเพิ่มจาก 650 เป็น 700
[[travel_boots]]
- Teleport คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 50
[[butterfly]]
- เพิ่มสกิลกดใช้ที่ชื่อว่า Flutter ให้ Butterfly สามารถแลกเปลี่ยนค่าการหลบหลีกของ Butterfly ให้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 8 วินาที มีคูลดาวน์ 35 วินาที [?]
[[cloak]]
- พลังป้องกันเวทย์ของ Cloak, Hood และ Pipe สามารถซ้อนทับกันได้เหมือนกับพลังป้องกันเวทอื่น ๆ
[[crimson_guard]]
- เป็นไอเท็มใหม่ที่เกิดขึ้นจาก Vanguard และ Buckler
Crimson Guard:
==============
ต้องการ:
Vanguard (2225)
Buckler (800)
Recipe (825)
ราคารวม: 3850 โกลด์
คุณสมบัติที่ได้:
250 HP
+6 อัตราฟื้นฟู HP
ติดตัว Damage Block (มีโอกาส 80% ที่จะบล็อกความเสียหาย 40 หน่วยสำหรับฮีโร่โจมตีใกล้/ 20 สำหรับฮีโร่โจมตีไกล)
+5 เกราะป้องกัน
+2 Stats ทั้งหมด
กดใช้: Guard -: Guard - เพิ่มเกราะป้องกัน 2 หน่วยให้เพื่อนรอบข้างในระยะ 750 และสร้างเกราะบล็อกความเสียหาย ซึ่งมีโอกาส 100% ในการบล็อกความเสียหาย 50 หน่วย เป็นเวลา 9 วินาที มีคูลดาวน์ 70 วินาที
ติดตัว: Damage Block -Damage Block - ทำให้ผู้สวมใส่มีโอกาสที่จะบล็อกความเสียหาย จากแต่ละการโจมตีที่เข้ามาขึ้นอยู่กับผู้สวมใส่ว่าเป็นฮีโร่โจมตีระยะใกล้หรือระยะไกล
หมายเหตุ: Guard มีผลกับฮีโร่เท่านั้น ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ เช่นเดียวกับ Pipe of Insight และ Mekansm ใน 70 วินาที
[[dagon]]
- ค่าโบนัส Intelligence ต่อเลเวล เพิ่มจาก 13/15/17/19/21 เป็น 13/16/19/22/25
- Energy Burst ใช้มานาเพิ่มจาก 180/160/140/120/100 เป็น 180
[[diffusal_blade]]
- ราคาของ Recipe ลดลงจาก 850 เป็น 700
- ปรับสมดุลค่าโบนัส Agility เปลี่ยนจาก 25/30 เป็น 20/35
- ปรับสมดุลให้การเผาผลาญมานาของ Feedback เปลี่ยนจาก 20/36 เป็น 25 คงที่
[[ethereal_blade]]
- เปลี่ยนให้ Ether Blast เป็นการยิงแบบติดตาม [?]
- Ether Blast จะทำให้ผู้ร่ายติดสถานะ Ethereal ถ้าเล็งเป้าหมายที่ตัวเอง
[[skadi]]
- การลดความเร็วในการโจมตีของ Frost Attack เพิ่มจาก 35 เป็น 45
[[flying_courier]]
- ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มจาก 350 เป็น 430
- Flying Courier จะได้รับความเสียหายเพิ่ม 50% จากฮีโร่โจมตีระยะใกล้
- คูลดาวน์ของ Flying Courier Speed Burst เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 90
- ระยะเวลาของ Flying Courier Speed Burst ลดลงจาก 20 เป็น 4
- ความเร็วของ Flying Courier Speed Burst เพิ่มขึ้นจาก 522 เป็น 650
[[helm_of_the_dominator]]
- เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +3 HP (เพื่อให้เข้ากับส่วนผสมของไอเท็ม)
- ยูนิตที่ติดสถานะ Dominated จะถูกเพิ่ม HP เป็นจำนวน 250
[[hood_of_defiance]]
- เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจาก 8 เป็น 9 (เพื่อให้เข้ากับส่วนผสมของไอเท็ม)
[[sphere]]
- Linken's Sphere จะบล็อกแค่การเด้งครั้งแรกของ Wrath of Nature แต่จะไม่บล็อกการเด้งครั้งต่อ ๆ ไป
- Linken's Sphere จะบล็อกแค่การเด้งครั้งแรกของ Lightning Storm แต่จะไม่บล็อกการเด้งครั้งต่อ ๆ ไป
- Nether Ward จะไม่มีผลทำให้ Linken's Sphere ทำงาน
- Lightning Bolt จะทำให้ Linken's Sphere ทำงานเมื่อเล็งเป้าหมายไปที่พื้น
- Maelstrom และ Mjollnir ไม่มีผลทำให้ Linken's Sphere ทำงาน
[[maelstrom]]
- ราคาของ Recipe เพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 700
[[manta]]
- Mirror Image จะเปลี่ยนประเภทการมองเห็นจากไม่มีอะไรขัดขวาง เป็นแบบการมองจากพื้น [?]
- ราคาของ Recipe ลดลงจาก 900 เป็น 800
[[mask_of_madness]]
- ราคาของ Recipe ลดลงจาก 1000 เป็น 900
[[mekansm]]
- Restore ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 225
[[pipe]]
- อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 (เพื่อให้เข้ากับส่วนผสมของไอเท็ม)
[[refresher]]
- คูลดาวน์ของ Reset Cooldowns เพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 185
[[ring_of_protection]]
- เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- ราคาโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200
[[ward_sentry]]
- ระยะการมองเห็นแบบ True Sight เพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 850
[[invis_sword]]
- พลังโจมตีจากการโจมตีเพื่อเผยตัวหลัง Shadow Walk เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
[[shivas_guard]]
- Freezing Aura จะไม่แสดงผลดีบัฟให้ศัตรูเห็น เมื่อผู้ถือนั้นไม่อยู่ในระยะการมองเห็น
[[tpscroll]]
การเปลี่ยนแปลงประเภทความเสียหาย
โครงสร้างของสกิลบางอย่างและความเสียหายถูกปรับเปลี่ยนใหม่ และตอนนี้จะมีความเสียหายหลักอยู่สามประเภท และการโจมตีทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยมบูรณ์กับแต่ละประเภท แต่ละสกิลจะมีคำอธิบายเอาไว้แล้วในเคล็ดลับสกิล
ประเภทความเสียหายทั้งสามชนิดได้แก่
กายภาพ เวทมนตร์ และ
ความเสียหายโดยตรง
กายภาพ ได้รับผลจากเกราะป้องกันทางกายภาพ
เวทมนตร์ ได้รับผลจากความต้านทานความเสียหายเวทมนตร์ และ
ความเสียหายโดยตรง ไม่มีผลจากสิ่งใด ๆ
การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ หรือ Magic Immunity ในภาษาอังกฤษได้มีการเปลี่ยนชื่อใหม่ในภาษาอังกฤษเป็น
Spell Immunity (แต่ภาษาไทยยังคงเดิม) Spell Immunity นั้นจะป้องกันเฉพาะสกิลที่ถูกกำหนดเท่านั้น ไม่ได้กำหนดด้วยประเภทของความเสียหาย นั่นหมายถึง Spell Immunity จะไม่ลดความเสียหายใด ๆ
Black King Bar, Repel, Rage และสกิลอื่น ๆ ที่มีการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ต่อไปนี้จะมอบ
ความต้านทานเวทมนตร์ 100% ด้วย
สกิลส่วนใหญ่จะยังคงกำหนดไว้เหมือนเดิม แต่จะมีสกิลบางอย่างที่มีทั้งข้อยกเว้นและเป็นประเภทความเสียหายโดยตรง โดยก่อนหน้านี้ความเสียหายจะไม่มีผลกระทบใด ๆ แต่ตอนนี้จะมี
ต่อไปนี้คำแนะนำสกิลจะมีข้อมูลเหล่านี้ :
-ประเภทความเสียหาย:
กายภาพ/เวทมนตร์/โดยตรง
-ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์:
ได้/ไม่ได้
ถ้าประเภทความเสียหายไม่ใช่เวทมนตร์จะมีสีที่แตกต่างกันเพื่อทำให้สามารถสังเกตเห็นได้ง่าย ซึ่งจะมีสิ่งคือเหมือนกันคือทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้
มีสกิลบางอย่างถูกปรับความสมดุลด้วยโครงสร้างเหล่านี้ ในบางกรณี จุดประสงค์คือเพื่อรักษาสมดุลที่คล้ายกัน คล้ายกับอีกกรณีที่มีการปรับความสมดุล
[[alchemist]]
- Acid Spray ประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
- Acid Spray ความเสียหายลดลงจาก 14/20/26/32 เป็น 12/16/20/24
[[bane]]
- Nightmare ความเสียหายจากลดพลังชีวิตโดยตรงเป็นความเสียหายโดยตรง
[[beastmaster]]
- Wild Axes ประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
- Wild Axes ความเสียหายลดลงจาก 90/120/150/180 เป็น 70/100/130/160
[[brewmaster]]
- Primal Split สกิล Pulverize ของ Earth Spirit ประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวทมนตร์ (ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป)
[[doom_bringer]]
- Doom ประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวทมนตร์เป็นโดยตรง ซึ่งทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
- Doom ความเสียหายลดลงจาก 30/50/70 เป็น 20/35/50 (Aghanim's Scepter จาก 50/80/110 เป็น 40/60/80)
[[earthshaker]]
- Echo Slam ต่อไปนี้ความเสียหายแรกจะเหมือนกับประเภทความเสียหายเวทมนตร์ปกติทั้งหมด (ความเสียหายแรกไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป)
[[enigma]]
- Midnight Pulse เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นโดยตรงที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
- Midnight Pulse ความเสียหายลดลงจาก 4/5/6/7% เป็น 3/3.75/4.5/5.25%
[[leshrac]]
- Diabolic Edict เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
- Diabolic Edict ความเสียหายลดลงจาก 12.5/25/37.5/50 เป็น 9/18/27/36
- Diabolic Edict ต่อไปนี้จะสร้างความเสียหายกับป้อมมากขึ้น 40% (ความเสียหายโดยรวมต่อวินาทียังคงเหมือนเดิม)
[[lina]]
- Laguna Blade เมื่อมี Aghanim's Scepter เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นโดยตรงที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
- Laguna Blade เมื่อมี Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไป เปลี่ยนแค่ประเภทความเสียหายเท่านั้น [?]
[[lone_druid]]
- Spirit Bear เมื่อตายจะสร้างความเสียหายโดยตรง 10% ของพลังชีวิตสูงสุด จากเดิมสร้างความเสียหายผสม 100/200/300/400 หน่วย
[[necrolyte]]
- Heartstopper Aura ต่อไปนี้จะเป็นการฟื้นฟูเชิงลบ จากเดิมลดพลังชีวิตโดยตรงl [?]
[[techies]]
- Land Mines ประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
- Land Mines ความเสียหายลดลงจาก 300/400/500/600 เป็น 225/300/375/450
- Suicide Squad, Attack! ประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
- Suicide Squad, Attack! ความเสียหายลดลงจาก 650/850/1150/1550 (บางส่วน 350/400/450/500) เป็น 500/650/850/1150 (260/300/340/380)
[[tinker]]
- March of the Machines เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวทมนตร์ที่ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
[[vengefulspirit]]
- Wave of Terror ประเภทความเสียหายจากลดพลังชีวิตโดยตรงเป็นโดยตรงที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
[[warlock]]
- Fatal Bonds ต่อไปนี้จะแบ่งปันความเสียหายประเภทเดียวกันที่สร้างกับศัตรู แล้วจะถูกลดด้วยค่าต่าง [?]
- Fatal Bonds เปอร์เซ็นต์ความเสียหายจาก 20% เป็น 25%
- Flaming Fists ประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวทมนตร์ (ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป)
[[necronomicon_3]]
- Last Will ประเภทความเสียหายจากโดยตรงเป็นเวทมนตร์ (ยังคงไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
- Last Will ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 400/500/600 เป็น 550/675/800
[[urn_of_shadows]]
- เปลี่ยนจากลดพลังชีวิตโดยตรงเป็นโดยตรง
หมายเหตุเพิ่มเติม:
1) ความเสียหายผสม: ความเสียหายประเภทนี้ถูกลบออก โดยตอนนี้จะไม่มีสกิลใด ๆ ที่เป็นความเสียหายผสมอีกต่อไป
2) ลดพลังชีวิตโดยตรง: ไม่ถือว่าเป็นประเภทความเสียหายอีกต่อไป และสกิลที่ยังเป็นประเภทนี้อยู่คือสกิลที่ไม่ได้ใช้มานาเพื่อร่ายสกิล (Sunray, Burning Spears) หรือการทำงานที่ปรับเปลี่ยนพลังชีวิต (Armlet, Sunder และอื่น ๆ) สกิลเหล่านี้จะยังคงถูกใช้ในเกมอยู่ ซึ่งจะไม่สามารถทำให้ตายได้