Öğe oluşturulacak kahraman: Zeus
Geçerli bir öğe oluşturmak için gerekli teknik bilgileri aşağıda bulabilirsiniz: Zeus.


Zeus bio

Cennetin kralı, tanrıların babası Zeus, tüm kahramanlara sanki onun şımarık isyankar çocuklarıymış gibi davranır. Bilinmeyen zamanların birinde ölümlü bir kadınla birlikte kaçamak yaparken yakalandıktan sonra, onun ilahi eşi sonunda ona son cevabını verir: 'Eğer ölümlüleri seviyorsan, git ve onlardan biri ol. Eğer olur da bana sadakatini kanıtlayabilirsen, bana ölümsüz kocam olarak geri dönebilirsin. Öbür türlü, git ve yaratıklarının arasında geber.' Zeus, onun mantığının (ve büyülerinin) etkilenemez olduğunu bilir ve onun planını kabul eder. O her zaman ölümlülere iyi davranan biriydi. Ancak kendisi de ölümlü olduğundan ve ebedi eşine olan sadakatini kanıtlayabilmek için savaş alanında zafer peşinde koşturmaya devam etmek zorundadır.

Model ve doku dosyaları

Öğenizi bağlamda görmek için kahraman modelini kullanın. İndir Zeus model

Öğe yuvaları ve bütçeleri

Head
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 3000
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 1200
  • Doku Boyutu: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 1500
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 600
  • Doku Boyutu: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 3000
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 1200
  • Doku Boyutu: 512H x 512W
  • Try to copy the back mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.
Belt
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 2500
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 1000
  • Doku Boyutu: 512H x 512W
  • Try to copy the belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.