创建英雄物品: 宙斯
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 宙斯.
宙斯 背景故事
天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。
模型和材质文件
物品槽位和制作预算
Head
- LoD0三角形上限数量: 3000
- LoD1三角形上限数: 1200
- 材质大小: 512H x 512W
Arms
- LoD0三角形上限数量: 1500
- LoD1三角形上限数: 600
- 材质大小: 256H x 256W
Back
- LoD0三角形上限数量: 3000
- LoD1三角形上限数: 1200
- 材质大小: 512H x 512W
- Try to copy the back mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.
Belt
- LoD0三角形上限数量: 2500
- LoD1三角形上限数: 1000
- 材质大小: 512H x 512W
- Try to copy the belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.