Tárgyak létrehozása neki: Zeus
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Zeus.


Zeus története

Zeus, a Menny ura, istenek atyja, minden hőst úgy kezel, mintha azok izgága, lázadozó gyermekei volnának. Isteni felesége, miután számtalan alkalommal kapta már rajta őt légyottokon halandó nőkkel, végül ultimátumot intézett hozzá: „Ha ennyire szereted a halandókat, menj, és válj azzá! Csak akkor térj vissza hozzám halhatatlan férjemként, ha be tudod bizonyítani, hogy hűséges vagy. Különben viszont eredj, és halj meg teremtményeid között.” Zeus kikezdhetetlennek találta logikáját (és mágiáját), és beleegyezett tervébe. Azóta is a lehető legrendesebben viselkedik, mivel a halhatatlanságot némiképp jobban kedveli, mint a halandókat. De hogy bizonyítsa, méltó öröklétű házastársához, továbbra is a győzelmet kell hajszolnia a csatatéren.

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Zeus modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 háromszögkorlát: 1500
  • LoD1 háromszögkorlát: 600
  • Textúraméret: 256H x 256W
Back
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
  • Try to copy the back mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.
Belt
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 512H x 512W
  • Try to copy the belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.