Items maken voor Zeus
Hieronder vind je technische informatie die nodig is om een geldig item te maken voor Zeus.


Zeus - biografie

Als Heer van de Hemel en vader van de goden behandelde Zeus alle helden alsof ze zijn opstandige en uitgelaten kinderen zijn. Nadat hij talloze keren ontdekt was tijdens de passie met ontelbare sterfelijke vrouwen, gaf zijn goddelijke vrouw hem een ultimatum: 'Als je zoveel van stervelingen houdt, wordt er dan één. Als je kunt bewijzen dat je betrouwbaar bent, keer dan terug naar mij als mijn onsterfelijke man. Zo niet, sterf dan tussen jouw schepsels.' Zeus vond haar logica (en haar magie) onweerlegbaar en ging akkoord met haar plan. Hij gedraagt zichzelf sindsdien goed, aangezien zijn onsterfelijkheid hem wat liever is dan de stervelingen. Maar om zichzelf te bewijzen aan zijn eeuwige vrouw, moet hij de overwinning blijven behalen op het slagveld.

Model- en textuurbestanden

Gebruik het heldmodel om je item in een context te zien. Model van Zeus downloaden

Itemplaatsen en hun budgetten

Head
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - driehoekslimiet: 1500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 600
  • Textuurgrootte: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
  • Try to copy the back mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.
Belt
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
  • Try to copy the belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.