Criação de itens para: Necrophos
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Necrophos.


Necrophos - Biografia

Num tempo de grandes pragas, um sacerdote obscuro com intenções nefastas, um tal Rotund'jere, foi promovido ao título de Cardeal devido à morte repentina de todos os seus superiores. Enquanto outros da ordem partiram para tratar dos doentes, o novo cardeal isolou-se dentro da Catedral de Rumusque, ocupado a planear esquemas para obter as propriedades de nobres às portas da morte, prometendo recompensas espirituais se eles cedessem os seus bens materiais. À medida que a praga desaparecia e os casos diminuiam, o seu comportamento chamou a atenção da ordem superior, que o considerou culpado de heresia e o condenou a cumprir pena na ala que tratava dos doentes da praga, repleta de feitiços que lhe garantiam uma morte lenta de dolosora. Mas não contaram com a sua imunidade natural. Rotund'jere apanhou a peste, mas em vez de morrer, estava a dar-lhe ainda mais poder, transformando-o num verdadeiro mago da epidemia, um Papa da Pestilência. Proclamando-se de Necrophos, ele caminha pelo mundo, espalhando doença para onde quer que vá, e ganhando cada vez mais poder com cada aldeia que a sua presença doentia destrói.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Necrophos  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head (Hat)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Body - Head (Beard)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Robe
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1600
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: sickle1
Legs
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W