Creazione di oggetti per Necrophos
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Necrophos.


Necrophos bio

In un'era di terribili piaghe, un sinistro monaco dalle inclinazioni oscure, tale Rotund'jere, si trovò promosso al grado di Cardinale dalla improvvisa morte di tutti i suoi superiori. Mentre gli altri membri dell'ordine vagavano per le strade per prestare soccorso ai malati, l'appena nominato cardinale si recluse nella Cattedrale di Rumusque, occupato a pianificare l'annessione delle proprietà di nobili morenti, con la promessa di ricompense spirituali se avessero firmato per cedere i loro beni terreni. Quando la peste fu confinata in pochi focoloai resistenti, il suo comportamento venne notato dall'ordine maggiore, che lo giudicò colpevole di eresia e lo condannò a servire nel reparto degli appestati, usando un sortilegio che gli avrebbe assicurato una lenta e lancinante malattia. Ma non avevano tenuto conto della sua immunità naturale. Rotund'jere finì appestato ma, invece di morire, scoprì che essa nutriva il suo potere, trasformandolo in un vero mago delle piaghe, il Pontefice della Pestilenza. Dopo essersi chiamato Necrophos, si mise in viaggio per il mondo, diffondendo la piaga dovunque andasse e accumulando un potere sempre più terribile che aumentava per ogni villaggio che veniva obliterato dalla sua presenza pestilenziale.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Necrophos modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head (Hat)
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Body - Head (Beard)
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Robe
  • LoD0 - Limite di triangoli: 4000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1600
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: sickle1
Legs
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W