Tworzenie przedmiotu dla: Necrophos
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Necrophos.
Necrophos - biografia
W czasach wielkiej plagi nieznany mnich z mrocznymi skłonnościami imieniem Rotund'jere otrzymał awans do rangi kardynała z racji na szybką śmierć wszystkich jego przełożonych. Podczas gry inni z jego zakonu śpieszyli wspomagać chorych, nowo wyświęcony kardynał zamknął się w odosobnieniu w Katedrze Rumusque, pracowicie knując, jak przejąć majątek umierających szlachciców, obiecując im duchowe nagrody w zamian za przepisanie mu swych ziem. Kiedy plaga wycofała się do kilku małych ognisk, jego działalność została zauważona przez wyższy zakon, który uznał go za winnego herezji, skazał na pobyt w ośrodku dla zarażonych plagą, oraz zaczarował w taki sposób, by zapewnić mu powolną i przewlekłą chorobę. Nie spodziewali się jednak jego naturalnej odporności. Rotund'jere zaraził się ospą, ale zamiast umierać, tylko rósł dzięki niej w siłę, przemieniając się w istnego maga plagi, Papieża Zarazy. Nadał sobie imię Necrophos i podróżuje po świecie, rozsiewając plagę wszędzie, gdziekolwiek się uda, a jego okropna moc tylko rośnie z każdą wioską, którą wyniszczy jego zaraźliwa obecność.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head (Hat)
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Body - Head (Beard)
- Limit trójkątów LoD0: 1500
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Robe
- Limit trójkątów LoD0: 4000
- Limit trójkątów LoD1: 1600
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: sickle1
Legs
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W